三、倒地不起,我有独特的跳跃技巧
在普通副本中,掉入深渊或触碰机关后只会损耗部分血量然后原地复活,但在真魔界中就直接损失一条命,副本容错率大大降低。玩过单机的玩家都知道除了怪物的攻击外,地图上的机关有时更让人郁闷,它往往在你毫无防备的时候出现简直防不胜防。因此在真魔界中,你需要时刻保持警惕,独特的跳跃技巧是你见到BOSS的必备素质。
还原度:9分
难度:8分
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《魔界村》国服今日(3月26日)正式开启首测。等待已久的面纱已经揭开,作为C今日新开中变1.76梁山传奇APCOM的经典单机的网游改编作品,想必新老玩家最关心的也应该还是这个由韩国制造的《魔界村》是否能够延续经典单机的精髓。
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先来回忆下童年时的《魔界村》。其难度毋庸置疑,至于为何那么难,最深刻的无非“一触即爆”的碎衣模式,主角在如此脆弱的防护下要僵硬的避开各种袭击,并在同时消灭源源不断的小怪,然后在直面BOSS的那一秒和你说再见。然后,就没有然后了。
回到今天,来看看宣称最大程度保留了单机玩法的“真魔界”梁山传奇1.76金币版到底能否又一次虐哭广大抖M用户。
一、一碰就碎,还是这么松脆
真魔界一共给玩家10条命,没有血槽设定,存在耗蓝,可以使用技能攻击怪物。这意味着一共可以抵挡20次的攻击(排除部分职业拥有回复铠甲的技能),和单机版比起来简直就是豪华套餐。但混战中要精确躲开各种陷进、远程攻击和近战人海战术毕竟还是一项技术活,你会发现在还没有看见BOSS的时候就只剩下一条命了!
还原度:9分
难度:9分
二、怪海战术,还是那么险恶
如果说脆是一种痛心,那么无穷尽的怪海战术就是一种虐心。如果1.76梁山传奇客户端完整版你真的通关过魔界村就知道很多时候一定不能硬拼,能躲就躲,毕竟脆的是自己。所以怪海中施展大逃杀也是一种选择,纠缠越久就越不利,这就像涨水的面条一会怪就充满了整个屏幕,然后当然就是复活-再见-复活-再见这般如此如此这般消耗完剩下的命。
还原度:10分
难度:9分
三、倒地不起,我有独特的跳跃技巧
在普通副本中,掉入深渊或触碰机关后只会损耗部分血量然后原地复活,但在真魔界中就直接损失一条命,副本容错率大大降低。玩过单机的玩家都知道除了怪物的攻击外,地图上的新梁山传奇今日新区机关有时更让人郁闷,它往往在你毫无防备的时候出现简直防不胜防。因此在真魔界中,你需要时刻保持警惕,独特的跳跃技巧是你见到BOSS的必备素质。
还原度:9分
难度:8分
四、虐心BOSS战,不嗑药不幸福
在真魔界中BOSS战的难度也提升了一个档次,躲避是玩家的首要选择,宁可少输出也不要与BOSS正面硬抗,因为当你狂按血瓶发现无法使用时,才会知道能吃红是多么幸福的一件事。
还原度:9分
难度:10分
总体来说,真魔界还是最大限度保持了“难度”,但高难度也像一把双刃1.80梁山传奇剑,在单机改编成网游后是否能被市场接受还有待考验。但是!“不难还是魔界村”?至少在这个方面真魔界值得一试。
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