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梁山传奇页游人生起起伏伏?回顾那些差点死掉网游大作

来源:http://www.jt0797.cn 时间:2018-06-25 10:28

《星球大战OL》:免费拯救游戏

Bioware开发、EA发行的《星球大战OL》曾经一度想要和WOW“试比高”,结果摔得很惨。之后为了扭转游戏的颓势,在2012年EA做出了一个“壮士断腕”的决定,把《星球大战OL》转型为免费模式运营的网游,没想到这一招收获了奇效。

在2014年8月的科隆游戏展上,EA表示《星球大战OL》的月费用户数量已经突破100万,游戏下个资料片星际堡垒(Galactic

Strongholds)也已在8月19日上线,从目前看来,《星球大战OL》可以算摆脱了1.76梁山传奇手游4399热血传奇手机版“失败者”的耻辱标签了。

【1717专稿 未经允许不得转载】

虽然《最终幻想14》在2014年被IGN评为“最佳MMORPG”,并且于2014年8月25日在国服展开公测,但这背后却并非一帆风顺。日本人的固执差一点就让《最终幻想》系列陷入万劫不复之地,差一点就在低谷里再也爬不起来。今天我们就来盘点那些差点死掉、最后又走出低谷的网游大作,看看他们是如何摆脱困境,走上人生巅峰。

《最终幻想14》:当日本人学会尊重世界玩家的习惯

2010年日服首次公测后,《最终幻想14》饱受业内外恶评,SE社长被迫承梁山传奇双法师怎么认游戏失败。固执地坚守许多过时的单机系统设置和操作,以及蹩脚至极的界面和糟糕的任务经济系统,都是硬伤所在。

IGN用了一句话来形容当初的《最终幻想14》:“一个庞大,美丽,而失败的世界”

2011年10月官方宣布,更换制作人为吉田直树,同时更换游戏引擎和服务器系统等的全新版《最终幻想14》正在开发中,重做后的新版本将命名为《最终幻想14:重生之境》。

更换制作人为吉田直树之后,重生之路开始了

在《最终幻想14:重生之境》版本中,全面向欧美MMORPG靠拢,任务玩法贴近玩家梁山传奇怎么升级快习惯。游戏的UI界面将会修改的更加适合大众玩家操作,角色创建界面也将会更具国际特色。当日本人学会尊重世界玩家的游戏习惯后,《最终幻想14》也终于走出了低谷,迎来了辉煌。

当日本人学会尊重世界玩家的游戏习惯后,《最终幻想14》也终于走出了低谷

下一页:《魔兽世界》:暴雪眼里没有低谷

《魔兽世界》:从大灾变到德拉诺 暴雪眼里没有低谷

在5.0《熊猫人之谜》上线前,《魔兽世界》的日子很不好过,付费用户一度跌至900万。2010年的《大地的裂变》被认为是魔兽的一次重大低谷,业内金典1.76梁山传奇私服手游下载一片看衰,似乎各种MMOPRPG新作都要有取而代之的势头。

CTM版本中一些极具颠覆性的改动,例如随机团的兴起和金团被消灭、10与25人本进度合并、装备获取途径极不平滑、飞行坐骑的泛滥等,都让很多老玩家无所适从,感叹世界真的变了。

CTM版本中一些极具颠覆性的改动,都让很多老玩家无所适从,感叹世界真的变了

2012年暴雪在5.0版本《熊猫人之谜》中及时的自我打脸,试图挽救这样的颓势:

● 玩家希望更多的互动和探索,限制飞行的永恒岛上,尔虞我诈的对战厮杀开始了

● 玩梁山传奇官网家希望能有像外域、诺森德一样的新大陆,推出了潘达利亚,一个中国风的全新世界

● CTM只有新种族没有新职业,MOP有了熊猫人和武僧

一系列手段,让MOP人气重新活跃了起来,付费用户再次维持在1020万的数量

而即将上线的6.0《德拉诺之王》,从目前公开的情报来看,是一个十分有野心和大胆的资料片。因此对于近期爆出WOW的付费用户下降一事,暴雪并不在意,各种唱衰的论调并没有在《魔兽世界》上应验。因为拥有魔兽情结的玩家数量惊人,这让人十分有理由看好《魔兽世界》好1.76梁山传奇私服发布网在6.0后走上新的篇章。

拥有魔兽情结的玩家数量惊人,这让人十分有理由看好《魔兽世界》在6.0后走上新的篇章

《剑侠情缘网络版3》:从月卡到点卡 玩家文化拯救游戏

2009年8月《剑侠情缘网络版3》公测,收费方式也最终定格在了月卡收费上,让很多想接触剑网三的学生玩家无法适从。这款各个方面都极度类似于《魔兽世界》的国产武侠网游,玩家无法消除对“同质化“的疑虑。

加上游戏优化方面存在很多问题,普通电脑配置下难以流畅运行,并没有在开测当年取得预料的成绩。6年研发换来的却是公1.76梁山传奇吧测时寥寥20万的在线人数,正式收费后最高不到15万,而且这个数字一直在掉。金山很快就意识到,游戏如果再这样下去,将会从低谷跌入深渊。

当年信心十足的剑网3公测发布会(左一:郭伟伟中:求伯君

右:邹涛)

2010年6月4日,剑网3首部资料片《藏剑山庄》上线,在2010年的更新中,金山下了血本、孤注一掷地进行了以下重要改动,试图挽回颓势。事实也证明,2010年的更新让这款游戏的在线人数随后成倍增长,渐渐开始以一种新的方式走火于中国市场:

● 在保留月卡制的同时,加入点卡制,吸引学生玩家

● 新1.76梁山传奇私服服务端增萝莉体型,数百套盛唐服饰,得到大量年轻玩家和女性玩家的关注

● 新门派“藏剑山庄”,外形出众男女通吃,玩法类似武器战,在新老玩家中好评如潮

● 新版“战魂劫”推出,每周攻防战成为PVP主要内容,加入阵营据点日常玩法,逐渐成为游戏主流活动之一

新门派“藏剑山庄”,外形出众男女通吃,玩法类似武器战,在新老玩家中好评如潮

或许2011年之后的轻功、明教、安史之乱等等更新内容,更让现在的剑三玩家津津乐道,但是对于整个游戏的里程碑意义来说,2010年的大更新才是奠定了老梁山传奇官网整个游戏今后的基础方向,也是挽救游戏的重要转折。

从此之后:游戏开始以年轻学生、女性玩家为核心,开始走上宅基腐的独特文化道路,萝莉体型更是宅男玩家的首选,后来在2013年推出了正太体型,也是由此而来。

同时在《魔兽世界》里日渐式微的战场,在剑三中被发扬光大,各种新颖的职业和玩法也在之后随之涌现,开始摆脱了同质化的恶名。

同时在《魔兽世界》里日渐式微的战场,在剑三中被发扬光大

《冒险岛》:外挂算神马?新资料片分分钟走上人生巅峰

作为一款2004年就已经出来的网游,好1.76梁山传奇私服发布网《冒险岛》当年的风光,想必80后90初的玩家们都还记忆犹新!可是长期以来外挂的泛滥让其同时在线人数大降,外挂全屏不伤血吸怪、打怪,自捡取。不知道多少老玩家因此而伤心流失。

当年盛行一时的聚怪群A外怪

但是外挂再泛滥,也挡不住玩家对游戏的热情,一旦出现新版本,立刻蜂拥而至。

从2010年夏天开始,《冒险岛》在韩国首推“BIGBANG”更新模式,该模式是指在寒暑两个假期,进行为期2个月的3~4次游戏内容更新,2011年的“BIGBANG”更新被命名为“Legend”,在韩国创下梁山传奇网址了58.8万人的最高同时在线记录,分分钟走出低谷,走上人生巅峰。

《冒险岛》2011年的新版本更新走出低谷

《暗黑破坏神3》:拨乱反正重回正轨!《夺魂之镰》两年磨一剑

《暗黑3:夺魂之镰》也是一个打了漂亮翻身仗的典型。初版《暗黑3》可谓没少挨喷,除了自身的一些游戏设定缺陷之外,和某房姓男星一样,暗黑3也有个不得了的“爹”——暗黑2,这使其身上背负着很大的压力。

由于拍卖行的存在,以及不合理的掉落系统,游戏的核心刷装备的乐趣被极大的破坏了。当时暗黑3社群中最常见讨论的就是花梁山传奇602钱配装相关的话题,完全偏离了游戏的初衷。而另一方面,由于暗黑3画风的转变,让不少玩家产生“这货不是暗黑”的感觉,被批评失掉了系列的神髓。

拍卖行

对于这些质疑,暴雪并没有马上回应,而是在不断的维护、更新游戏中积蓄力量,终于在差不多2年后,我们等来了“真正的暗黑3”——资料片《夺魂之镰》。

《夺魂之镰》重新回归了哥特式的风格,废弃了拍卖行和交易系统,并且引入了新的2.0掉落机制,使得游戏重新回归正轨,MF的核心乐趣得以体现出来。资料片《夺魂之镰》受到多方新开1.76梁山传奇网站好评,网易今年确定代理了暗黑3,过不久国服玩家也能玩到本作了。

《夺魂之镰》重新回归了哥特式的风格,废弃了拍卖行和交易系统

《星球大战OL》:免费拯救游戏

Bioware开发、EA发行的《星球大战OL》曾经一度想要和WOW“试比高”,结果摔得很惨。之后为了扭转游戏的颓势,在2012年EA做出了一个“壮士断腕”的决定,把《星球大战OL》转型为免费模式运营的网游,没想到这一招收获了奇效。

在2014年8月的科隆游戏展上,EA表示《星球大战OL》的月费用户数量已经突破100万梁山传奇开服表,游戏下个资料片星际堡垒(Galactic

Strongholds)也已在8月19日上线,从目前看来,《星球大战OL》可以算摆脱了“失败者”的耻辱标签了。

《TERA》:超越时代的软硬件条件 需要时间走出低谷

2009年01月22日,由韩国Bluehole工作室开发的MMORPG《Project

S1》正式定名为《Tera》,是当时极为罕见的一款无锁定战斗的大世界MMORPG,不再依赖于开房间。

但这种超越时代硬件水平的玩法,也让业内程序员也质疑,“《TERA》采用的不用点梁山传奇手游官网击敌人也可以攻击一定范围内的敌人的战斗技术,很难被电脑硬件推广”。难以在网吧和学生中流畅运营,这是导致后来韩服《TERA》公测之后玩家流失严重的重要原因之一。

无锁定大世界的玩法,当时要求极高的配置,难以在网吧和学生中流畅运营

除了硬件条件和收费方式外,从《TERA》身上可以看到各种新旧RPG交替的影子。例如既有近乎怪物猎人的近战职业,也有锁定站桩的元素师,。对于新玩家来说,有更多的时尚化的APRG网游可供选择,对于老玩家来说,一些更低配置1.76梁山传奇贴吧更成熟玩法的MMORPG性价比更高。

2011年8月,《TERA》项目组核心研发人朴荣贤正式对外宣布辞职,因为《TERA》在韩服的运营现状比较惨淡。2012年12月,韩服《TERA》宣布将于1月10日转为免费化运营,出人意料挽回了人气。

既有近乎怪物猎人的近战职业,也有锁定站桩的元素师

但是不可否认的是,认为“ARPG缺乏足够内容深度、但又不想放弃动作元素”的MMO玩家,是一个非常庞大的人口基数。随着国服玩家硬件水平的不断提升,结合了MMORPG和无锁定动作的《TERA1.76梁山传奇sf发布》,想要走出当年的低谷不是一件难事,只是需要更多的时间,迟来的精品依然是精品。

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