狂战士 奥拉夫
残暴打击[ W ]
生命值偷取从 9/12/15/18/21% 提高至 14/16/18/20/22%
诸神黄昏[ R ]
护甲与魔抗加成从 10/20/30 提高至 20/30/40
大幅上调了W的吸血,提升了大招的双抗加成。奥拉夫现在线上在残血对拼的时候生存率更高,在团战中利用大招的高额双抗以及免疫控制效果造成更高的伤害。
如果光看其自身的加强我们还不能直接下定结论他是个强力的上单,我们还要看外界因素对当前版本几个强力上单的影响。
在6.7版本中对波比的改动:
被动-钢铁大使
射程:525 >>> 425
移除不再重置波比1.76梁山传奇客户端完整版的普攻。
Q圣锤猛击
伤害:40/65/90/115/140 + 6%目标最大生命值>>> 35/55/75/95/115 + 7%目标最大生命值
E英勇冲锋
射程:525 >>> 425
在6.7版本中拳头对波比是狠狠地砍了一刀,被动和E的射程降低了整整100,Q技能的基础伤害也严重降低,对这个半肉的上单的统治地位造成了严重的影响。也就是这次改动,让波比的胜率从稳稳的前三甲猛跌至49名,波比成为了一个历史,现在上路霸主已经把他除名了。
在6.7中对龙龟的改动:
R地动山摇
冷却时间:60 秒 >>> 100/80/60 秒
大幅提升了大招的冷却时间,相当于直接使得龙龟的原始梁山传奇输出周期拉长,对其玩法上的要求更高,虽然经过这次改动它的排名变化得没有波比那么惨,但排名也是一定程度下直线下滑。
除去这两个英雄后在上路对他威胁最大的英雄就是6.6版本中巨幅加强的艾克了
被动- Z型驱动共振
移动速度:40/50/60/80%(于1,6,11,16级变化)>>> 50/60/70/80%(于1,6,11,16级变化)
E相位俯冲
冷却时间:13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7秒 >>> 11 / 10 / 9 / 8 / 7秒
艾克可谓是一代天骄,在6.6版本得到一次史诗级的加强后就一直统治着上路两个版本,其对所有上单英雄巨大的威胁使得在新开1.76梁山传奇比赛中要么BAN掉要么就用其他英雄不断针对他。但我们仔细观察,上单艾克普遍都会带不灭之握获得强大的续航能力。官方自然不会让这种BUG级英雄长时间“存活”,虽然没有对艾克直接削弱,但是在6.8版本中通过不灭之握狠狠一刀削下去,必定会影响艾克的地位。
不灭之握
由“战斗中每4秒可以触发一次”改为“与敌方英雄战斗中每4秒触发一次”
这表面上只是改了一下文字,但其对依赖不灭之握的上单影响都是毁灭性的梁山传奇180。之前不灭之握的触发方式是在战斗状态,也就是说你可以一边补兵,等技能CD好了后直接上去消耗,再加上不灭的偷取生命值能力,几乎可以达到低消耗甚至无消耗。而现在的改动后你必须和英雄火拼到4秒后才能触发这个被动,这对于某些依赖不灭进行消耗的英雄是造成毁灭性打击的。
:最典型的艾克,艾克之所以能在上单称霸,决定性因素就是不灭提供源源不断的续航能力,艾克在前期只要不灭触发抓住机会QEA触发被动后双重速度影响几乎敌人是无法追上你的,这样一波又一波的消耗1.76梁山传奇补丁下载使得艾克能够快速占据血量优势。但是现在不一样了,不灭之握你需要和英雄缠斗4秒才能触发一次,而对于艾克这种前期很脆的英雄(不算防御装),在前期和英雄火拼四秒几乎就是要你命(尤其是对于PS, 天使这类高输出的英雄来说),所以艾克的打法会产生巨变,他不能再依靠不灭之握打消耗,在很大程度上就是一次削弱。
那不灭之握被砍后,也就是说本来就点其他天赋来输出的英雄相对来说获得加强咯?那我们就可以从奥拉夫自身来说明问题了。
英雄名称
前期主要输出手段
适合天赋
选择天赋目1.76梁山传奇私服网站的:
时间刺客
基础技能配合被动突进消耗
不灭之握
自身脆,需要续航能力
审判天使
Q减速后开E不断输出
战争热诚
提高输出
奥拉夫
Q减速后开W加攻速不断冲上去平A
战争热诚
提高输出
战争之王
Q技能消耗,连招爆发
雷霆领主的法令
提高技能输出
披甲龙龟
发育出肉为主,E嘲讽后W反向输出
不灭之握
利用偷取获得额外伤害
在选择不灭之握的英雄中艾克属于那种相当主动的英雄,前期他需要打得很有侵略性,但是这次天赋一削艾克引以为豪的消耗和续航荡然无存,而上单更多的掌控权则是交给那些1.76梁山传奇服务端依靠战争热诚造成远远不断持续输出的英雄们,而奥拉夫就是这么一位强力的英雄
二.奥拉夫为什么强?外因----宝石的重做,获得硬控简直爆炸
即使奥拉夫开大招和W后有着极为恐怖的持续输出能力,但是其只能用Q造成软控,而没有一个稳定的硬控来追上敌人,这是奥拉夫一个致命伤,但是随着6.8宝石的重做,其变态的技能完美契合了奥拉夫的属性
W:【堡垒】 , 60 魔力, 14秒冷却
第一被动:壁垒保护下的友方英雄会同时释放塔里克使用的全部主动技能
第二被动:壁垒保护下的友方金典1.76梁山传奇私服手游下载英雄和塔里克自己获得 10/12.5/15/17.5/20% 塔里克的总护甲
主动:塔里克对指定目标释放壁垒,使其获得 8/9/10/11/12%目标最大生命的护盾。 护盾持续2.5秒。 壁垒的其他效果持续至塔里克更换堡垒的目标。
E:【炫目之光】 60 魔力, 18/17/16/15/14秒冷却
塔里克在1秒延迟后,对目标方向释放一道基光 造成 60/105/150/195/240(+0.5AP)(+0.3额外护甲)范围魔法伤害,并眩晕全部命中敌人0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。施法延迟中塔里克可以进行攻击,移动或使用其他技能。
有了宝石这个英雄,奥拉夫在团战中不用担心梁山传奇页游没有硬控的问题了----只要宝石先和奥拉夫建立好连接,在团战中奥拉夫开大免疫控制直接冲入战场,宝石能够和奥拉夫一起开E,因为奥拉夫开大后是免疫控制的,所以敌方根本无法限制住他,这个时候从其身上传出致命的炫目之光(新版宝石的E技能改成非指向性的直线控制)晕住两三个甚至四五个敌人,再配合奥拉夫开了W叠满热诚的输出,能够瞬间对敌方造成毁灭性的伤害。因此奥拉夫只要跟着新版的宝石走,使用Q技能的软控,再配合宝石E技能的硬控,开了大招后可谓就是无敌的存1.76梁山传奇穿戴鉴定版本在----控不住你,还会被你反控回去,造成恐怖的伤害。此外,宝石新版的大招在引导后能够获得无敌效果!再配合奥拉夫的大招免疫控制,相当于就是你没有任何方法对一个开大的奥拉夫造成任何伤害!所以说奥拉夫配合宝石团战是绝对无敌的!
奥拉夫为什么这么强?内因---与其他上单英雄的对比
拥有绝大部分上单没有的安全输出环境,由于大招的存在奥拉夫的输出不会被任何硬控软控打断,再配合凯尔宝石这类英雄就能够完全无敌,不怕控制免疫伤害,敢问谁能扛住奥拉夫的持续输出?
奥金牛合击1.76梁山传奇sf拉夫线上的续航能力很强,W技能开启后能够获得大量吸血,并且技能的蓝耗也不是很高(除非你一直用Q消耗)血量和蓝量都能保持在一个相对稳定的状态。
由于奥拉夫带了热诚,他注定是那种活得越久伤害越高的英雄,并且W能加攻速,甚至你说艾克上去和他拼也不一定拼得过,再加上大招的免疫控制,新版奥拉夫可以有效克制艾克这类“跳”的英雄。
奥拉夫不同于潘森凯尔这类,他自身具有极高的输出,所以出了一两件输出装后就可以直接考虑防御装了(反甲,蓝盾,板甲1.76梁山传奇私服网站大全等都是很好的选择),所以说在团战中即使没有宝石这类提供无敌效果的英雄,他开大后仍然能承受相当高的伤害,只要他不是被瞬间秒杀,就可以利用W不断回血快速满状态继续团。
综上分析,新版的奥拉夫注定是上单的一颗璀璨明珠,艾克持续两个版本的霸主地位是要让给狂战士了,具体的表现我们根据下周国服更新6.8后进行具体的测评。